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Mail info@moldeointeractive.com.ar

SENSOR INTERACTIVO - APLICACIONES

Con motivos de facilitar el sensado de comportamientos (movimiento, inclinación, nivel de ruido, pulso cardíaco, etc.) se desarrollaron dispositivos compactos y autónomos al cual se le adosan diversos sensores, específicos para cada cliente.

Está pensado para artistas, colectivos de artistas, estudiantes de arte y profesionales, principalmente dedicados a las áreas de investigación, artes escénicas, danza, música y artes multimediales. Se trata de un dispositivo construido y desarrollado íntegramente por Moldeo Interactive, el cual se presenta como dispositivo inalámbrico y completamente autónomo, pudiendo ser alimentado con tan solo 4 pilas AAA.

El Sensor Interactivo posee conectividad a BlueTooth estandar y del tipo BLE, por lo que es compatible tanto con dispositivos Android como iPhone. Dicho Sensor Interactivo envía los datos por BlueTooth a una apliación especializada (Android, iOS), la aplicación tiene dos modos posibles:

Modo Guardado: Recibe los datos del Sensor Interactivo y los guarda como un archivo TXT en el dispositivo. Los archivos pueden ser enviados en cualquier momento a un servidor de NodeJS dedicado (el cual es provisto por Moldeo Interactive) y así obtener dichos archivos como registro para Visualización de Datos.

Modo OSC: Recibe los datos del Sensor Interactivo y los envía por OSC a una IP con puerto específico, dentro de la misma conexión WiFi. De esa forma puede utilizarse para obras en vivo, instalaciones, performances y puestas escénicas.


Los valores que pueden ser detectados por el Sensor Interactivo son:
  • - Movimiento en los 3 Ejes (Acelerómetro, GIroscopio)
  • - Brújula (Magnetómetro)
  • - Distancia (Ultrasónico o Intrarrojo)
  • - Nivel de Sonido (Micrófono)
  • - Nivel de Luz (FotoResistencia)
  • - Temperatura (Termómetro digital)
  • - Pulso cardíaco (Por electrodos o Infrarrojo)
  • - Capacidad (Sensor Capacitivo)
  • - Cualquier sensor digital con consumo máximo de 5v

Ha sido utilizado en proyectos escénicos corporales y como sistema para almacenar los datos del pulso cardíaco a lo largo de una sesión, para posteriormente producir visualización de datos.